
モンスターハンターポータブル 2nd G PSP(R) the Best
- 1 : ペン(アラバマ州):2009/11/22(日) 22:29:53.24 ID:wuy0/bOD
- カプコン『モンハン3』大学を海外で開講
カプコンは海外で『モンハン』学校を開いたとのことです。
カプコンは米国サンフランシスコにおいて「Monster Hunter Tri University」イベントを開催しました。
Wii用ゲーム『モンスターハンター3(トライ)』は米国では2010年3月に発売予定。これに先だってゲームをレクチャーしようと言うのが「Monster Hunter Tri University」。事前応募に当選した幸運な人のみが参加可能な限定イベントです。
「モンハン3大学」の名の通り学校仕立てとなっており、「教室」には「教授」が登場し『モンスターハンター3(トライ)』の遊び方を教えてくれたとのこと。また「Mega Potion」(回復薬グレート)や「Antidote」(解毒薬)、「Nutrients」(栄養剤)といった『モンスターハンター』にちなんだカクテルが振る舞われ、グッズの販売なども行われたそうです。
カプコンは日本でも「モンスターハンター夏期講習」「モンハン部」といった学校を思わせるイベントを展開していますが、海外でも同様の戦略を展開していくということでしょうか。プレイヤー同士の横の繋がりからヒットとなった『モンハン』だけに、海外での宣伝活動が
どうなるか気になるところです。
モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン7.0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091122-00000001-isd-game
- 3 : 冷却管(関東):2009/11/22(日) 22:30:45.85 ID:TcE+MaWh
- そんなモンハン
- 8 : 浮子(長屋):2009/11/22(日) 22:31:50.40 ID:eEjIDvbS
- モンスターを狩るんじゃなくて制限時間50分と戦うゲームだろこれ
- 15 : 指矩(dion軍):2009/11/22(日) 22:33:24.40 ID:D5nYuiBu
- >>8
違うよ分針と戦うゲームだよ
〜のクエで10分以上かかったら地雷PTだから解散
そんなゲーム - 13 : 昆布(関東):2009/11/22(日) 22:32:53.17 ID:KwHQBr6G
- 銃で撃てるようにすれば流行るよ
マシンガンとかショットガンとか - 14 : アルバム(dion軍):2009/11/22(日) 22:33:03.82 ID:WwcobKOF
- 日本でだって据え置きのモンハンは微妙じゃん
PSPとの相性が凄まじく良かったって事よ - 17 : 修正テープ(三重県):2009/11/22(日) 22:33:33.48 ID:wB0tkOIt
- カプコンは3Dゲーをもっさりでバランス取るのやめろ
- 20 : 両面テープ(dion軍):2009/11/22(日) 22:33:55.43 ID:ag9Sekxb
- 戦いも面倒だし
ちまちま作業やったりこんなん日本人しかやらねえよ - 27 : カラムクロマトグラフィー(大阪府):2009/11/22(日) 22:35:04.59 ID:PPgDFdWa
- どうしてヘッドショットしてるのに敵が死なないんだとか、いろいろあっちの言い分があるらしい
- 49 : 木炭(東京都):2009/11/22(日) 22:38:43.44 ID:rinG61sk
- 全世界同じものが大量に売れるってほうがおかしい
- 52 : 接着剤(catv?):2009/11/22(日) 22:38:51.97 ID:4xHqCtDy
- 外人だって別に作業ゲーが嫌いなわけじゃないと思うよ
ただああいうのはハック&スラッシュでやり尽くしてるからじゃね、Diabloとか - 56 : ハンマー(アラバマ州):2009/11/22(日) 22:39:55.55 ID:rXBArRkt
- 日本でモンハンが流行ったのって単純にMOに触れたことがない人間が多かったからでしょ
- 64 : 墨(東日本):2009/11/22(日) 22:41:00.46 ID:Ib1VPiXa
- スナイパーライフル分が足りない
- 80 : 製図ペン(関東):2009/11/22(日) 22:43:40.18 ID:r6pxV2lQ
- ゲーム性が乏しいからだろ
- 86 : パステル(島根県):2009/11/22(日) 22:44:07.79 ID:Z0m+ddOf
- モンスターを狩るという爽快なイメージと裏腹に
百姓のようにコツコツ作業する農民ゲームだから - 98 : 浮子(長屋):2009/11/22(日) 22:46:02.61 ID:eEjIDvbS
- 敵の攻撃のバリエーションが少なすぎる
- 117 : ルーズリーフ(ネブラスカ州):2009/11/22(日) 22:50:04.64 ID:PrQYxdYe
- 日本人は単純作業が好きだからな
RPGみたいに物語があれば話は違うんだろうけど
これは仲良しが集まってワイワイ黙々とやるツールだよ - 127 : 厚揚げ(福井県):2009/11/22(日) 22:52:38.65 ID:DJ9SuJS5
- 海外向けには体力低くして沢山出てくるようにした方がいいんじゃね?
- 130 : ドラフト(東京都):2009/11/22(日) 22:52:57.45 ID:WYN4VrNt
- 操作性よりカメラ操作と視点の糞さがアシ引っ張ってる
- 131 : 二又アダプター(コネチカット州):2009/11/22(日) 22:53:01.09 ID:LnLjB5C6
- FEZを外人にやらせたら、カオスになるだろうなあ
効率のよいオベリスクの建て方、建築の順番とか
暗黙のルールが多いから
日本人だからこそ、ゲームとして成り立ってる気がする - 144 : 蒸し器(関東):2009/11/22(日) 22:55:02.66 ID:SgN0hSX4
- >>131
中国とかヒドいとか聞いたけど - 138 : 浮子(長屋):2009/11/22(日) 22:54:21.15 ID:eEjIDvbS
- なんで敵をロックオンしてカメラを敵中心に固定できないんだ
- 151 : 平天(愛知県):2009/11/22(日) 22:55:52.66 ID:2Nq/9fHa
- 日本らしいポケモンみたいなくだらないゲームも海外では流行ったのにね
モンハンが流行らないのは民族性とか関係なく不思議 - 153 : ラベル(千葉県):2009/11/22(日) 22:55:57.29 ID:q2jGXaMW
- あまりに作業ゲーすぎるだろ
アクションにもうちょい爽快感あったら印象違ったが - 157 : メスピペット(コネチカット州):2009/11/22(日) 22:56:35.45 ID:enHOmtjZ
- ひたすら作業繰り返すのはMOならまあ当たり前な話で
海外でも人気なDiabloなんかもその典型だけど
とにかくアクションが軽快なんだよ
あのもっさりで作業ゲーはやってられんだろ - 173 : 輪ゴム(兵庫県):2009/11/22(日) 23:00:14.62 ID:hA0FyCL+
- >>157
ハクスラの最大の持ち味であるスピード感ゼロだからね。 - 160 : 撹拌棒(岩手県):2009/11/22(日) 22:56:54.13 ID:/XMcagO+
- 1人モンスターになりゃいいんだよ
- 169 : 額縁(神奈川県):2009/11/22(日) 22:58:41.79 ID:kq77mMC4
- 海外のゲームなら、怪物の足からよじのぼってクビをつたって、頭まで上って
剣でグサッ!っていう爽快なアクションが楽しめる。 - 175 : 手帳(ネブラスカ州):2009/11/22(日) 23:00:43.62 ID:uBsbP4Mx
- 将棋やろうぜって集まって歩だけしかなかったら最初はハサミ将棋で盛り上がるけど限界あるだろ
金銀角飛車使わせろ - 199 : しらたき(東京都):2009/11/22(日) 23:05:02.10 ID:g/2FzYpj
- 日本人はゲーム1本で100時間遊べるようなソフトが大好きだもんな
- 201 : マイクロシリンジ(コネチカット州):2009/11/22(日) 23:05:37.45 ID:YqxDxwRB
- 恐竜を狩るより人間を狩る方が面白いんだろ
- 203 : 裏漉し器(埼玉県):2009/11/22(日) 23:05:52.38 ID:4GLFbNSH
- 初めに出てくる竜で積んだ
- 215 : 印章(関西地方):2009/11/22(日) 23:09:26.25 ID:QZ3Xaj5E
- >>203
「なんとかしてそいつを倒したい」
モンハンってそんなゲームだよ。初レウス討伐の感動は今も忘れらんないし - 210 : テンプレート(dion軍):2009/11/22(日) 23:08:04.29 ID:/KJXb7Fe
- レビュー見るとマンネリ、糞カメラ、戦略性の無い反復的なバトルとかこの辺りが外人から言わせるとダメみたいだな
- 224 : 手錠(関東・甲信越):2009/11/22(日) 23:11:40.04 ID:ADLRafdb
- >>210
戦略性に関しては、開発側がハメが嫌いみたいだからねぇ。バグ利用のハメなら兎も角、狙撃プレイとかは出来ても良いとは思うんだけどね - 232 : 羽根ペン(福岡県):2009/11/22(日) 23:14:23.42 ID:wuAG3/bS
- >>210
ぶっちゃけ海外も人のこと言えないとこ沢山あると思うけどねぇ - 267 : 目打ち(三重県):2009/11/22(日) 23:29:35.48 ID:kLWiz9ev
- 流行らないだろ。新しいドラクエだよ、日本限定のゲーム
- 292 : クッキングヒーター(静岡県):2009/11/22(日) 23:35:58.98 ID:EPCPJW2M
- >>267
ドラクエのレベル上げの作業だけとりだしてもう少し複雑にした感じだな
目的や終わりのないレベルあげなんて苦痛でしかないと思う - 272 : 上皿天秤(埼玉県):2009/11/22(日) 23:30:47.59 ID:aRbtnkXx
- 一人やる分にはクソゲーだけどプレイヤーが集まると…
- 321 : すりこぎ(関西地方):2009/11/22(日) 23:44:16.25 ID:Wy/zZOIk
- >>272
それって、別にモンハンじゃなくても桃鉄とかで十分だよね - 327 : 印章(東京都):2009/11/22(日) 23:45:18.54 ID:dI8Rxkmn
- >>321
年末とかにあつまってやる桃鉄はアツいな - 329 : はんぺん(秋田県):2009/11/22(日) 23:46:39.80 ID:gIbp5r9s
- >>327
しかしドカポンといたストはリアルファイトに発展する可能性があるから危険 - 348 : 蒸発皿(東京都):2009/11/22(日) 23:50:42.66 ID:BT24NYj+
- >>329
ドカポンは魔法使いが自重しないとゲームが成立しないしな。
- 278 : リール(静岡県):2009/11/22(日) 23:33:08.72 ID:zRMa6LTc
- 行動パターンが単調なくせにHPが多くて時間がかかるモンスターがいるからめんどくさい
ラオシャンロンとかシェンガオレンなんて誰得 - 285 : 印章(東京都):2009/11/22(日) 23:35:09.99 ID:dI8Rxkmn
- >>278
これには同意
砦を守れとかあれは糞 - 293 : 手錠(関東・甲信越):2009/11/22(日) 23:36:02.28 ID:ADLRafdb
- >>278
ラオやらシェンは攻撃してこないからなおさら作業感が出るよな
アグレッシブなそいつらは結構楽しそうだ - 307 : シュレッダー(愛知県):2009/11/22(日) 23:41:21.61 ID:EoHGMZpT
- モンスター狩ってアイテム集めなんてもう周回遅れすぎるんじゃねえの?
ディアブロとかMOやMMOは相当売れてるし - 316 : ドラフト(東京都):2009/11/22(日) 23:43:01.14 ID:MrAEoqQ0
- >>307
海外産でも良質なの普通に出てるから
わざわざモンハン遊ぶってのがそもそもマニアックな行為なんじゃないかと思うんだよね - 349 : 万年筆(埼玉県):2009/11/22(日) 23:50:56.77 ID:PmKau1QM
- PS3中止にしてwiiコンをフル活用した新世代モンハンとか言ってたけど
中止にしただけの意味あったの? - 356 : 蒸発皿(東京都):2009/11/22(日) 23:52:51.52 ID:BT24NYj+
- >>349
テクスチャーそのままでPSPに移植しやすくなったw - 377 : おろし金(愛知県):2009/11/22(日) 23:58:31.68 ID:ZpdKhqdH
- そりゃあ頭をズバっと切断してるのにピンピンしてるから
弾くならともかく 頭をズバっと剣で振り切ってるなら一撃で殺せた方がいいだろ
俺たちが求めるのはレウスとか30体くらいで攻めてくるのを
1〜4人のプレイヤーが頭に攻撃したら1撃で殺せるゲーム
って前スカイプで外人が言ってた - 401 : 指錠(関東・甲信越):2009/11/23(月) 00:05:16.07 ID:92rQnzTb
- 糞判定、謎キャンセル、バカカメラは真っ先に改善されるべき
- 420 : 集気ビン(コネチカット州):2009/11/23(月) 00:10:07.26 ID:TPChL33z
- >>401
2GPまでしか知らんが一個も改善してないんじゃないかな - 426 : 指錠(関東・甲信越):2009/11/23(月) 00:11:46.43 ID:92rQnzTb
- >>420
俺もP2Gまでやった上での感想
ガノスの当たり判定が長方形だと聞いた時には吹いたわ - 466 : 篭(静岡県):2009/11/23(月) 00:23:58.43 ID:/u3C4lqF
- なんか切ってる感じがゼロだよな
もっさりモーションで空間切ってダメージ与えて倒して何が楽しいんだか… - 478 : ノギス(東京都):2009/11/23(月) 00:31:31.64 ID:na+YD51a
- モンハンはゲームというよりコミュニケーションツールだからな
内容より友達とやる一体感を楽しむものだから日本人以外には合わないんだろう
ゲーム業界の歩き方



24077 : 名無しさん [URL] : 2009/11/23(月) 00:56:49 ID: - | EDIT
24079 : 名無しさん [URL] : 2009/11/23(月) 01:02:57 ID: - | EDIT
24080 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 01:07:12 ID: - | EDIT
カメラだけは日本人から見ても酷いけど。
24082 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 01:08:07 ID: - | EDIT
日本でGTAが売れたようにポケモン、マリオが売れた。
そういうことだ
24084 : 奥ゆかしい名無しさん [URL] : 2009/11/23(月) 01:15:19 ID: PTRa1D3I | EDIT
一人で超人的なことが出来るわけでもないし
海外向けではない気がする
24085 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 01:18:53 ID: LAnNr2wA | EDIT
中高生が公園にPSP持ち寄って遊ぶような環境がないせいじゃない。
海外でそんなことしてたら即行でチンピラに奪われる、って
どっかの外国人記者が言ってたよ。
本スレで指摘されてるようなことの方がより大きい理由だとは思うけど。
24086 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 01:20:57 ID: - | EDIT
ちなみに日本だとアナログゲーはチート型が主流。 デジタルゲーだと百姓ゲー。
24088 : アフォな名無し [URL] : 2009/11/23(月) 01:26:25 ID: - | EDIT
巨大な敵に対する無力さを表現したいならあんな大げさな武器(片手剣は妥当だが)にするべきじゃない。
24089 : [URL] : 2009/11/23(月) 01:29:25 ID: - | EDIT
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
24090 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 01:37:45 ID: - | EDIT
グラは仕方ないけど、カメラワークと操作性が悪すぎる。
デモンズソウル並みの操作性と自由なカメラワークになったらプレイする気になるんだが・・・
24092 : VIPPERな名無しさん [URL] : 2009/11/23(月) 01:39:37 ID: - | EDIT
24094 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 01:46:01 ID: - | EDIT
それともガチ厨2なの?
24095 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 01:50:51 ID: qjKXimFw | EDIT
Wiiで出た奴は全く周りで話聞かないし、PSPだからこそ人気だったタイトルじゃないかね。
後一人でやって楽しいと思えるゲームじゃない、まじで。
24098 : VIPPERな名無しさん [URL] : 2009/11/23(月) 02:07:04 ID: - | EDIT
オンラインゲームをやってる人には携帯機でできるそこそこのMOとしか写ってないと思う
実際PSP版にはまってた人って過去にオンラインゲーム遍歴がない人ばかりという印象
24099 : VIPPERな名無しさん [URL] : 2009/11/23(月) 02:07:05 ID: - | EDIT
そもそも面白いのか?
24100 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 02:11:51 ID: BK4sxvOs | EDIT
24101 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 02:20:11 ID: - | EDIT
普段全くゲームやら無い人がPSPごとモンハン買って、それをずっとやって他にソフトは買わない。
ようするに、学校で友達とコミュニケーションをするために、昨日やってたドラマの話をしたり、今週のジャンプをみんなで読んだりすることの延長上にある。
24102 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 02:20:31 ID: - | EDIT
24104 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 02:30:01 ID: LAnNr2wA | EDIT
米24089はコピペ
24107 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 02:47:21 ID: - | EDIT
行き着くトコは作業なんだから、結局は飽きる。
まだまだ本格的にオンラインゲームが普及してない日本だからこそ
「オンラインでパーティー組んで」て要素がウケただけで。
すでにFPSとか普及してルーチンワークなNPCじゃなくて
人間を相手にする楽しさを知っちゃってる海外じゃ厳しい思う。
24108 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 02:52:06 ID: - | EDIT
24109 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 02:53:02 ID: SFo5/nok | EDIT
24110 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 02:59:01 ID: - | EDIT
単にタルイからだろ。いろんな場面で
24111 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 03:01:30 ID: - | EDIT
誰がトドメをくれるかで争ってそうな印象があるわ。
にも関わらず、活躍の度合いに応じて報酬に差が出るシステムじゃない、というのは納得がいかないんじゃないの。
24112 : [URL] : 2009/11/23(月) 03:08:39 ID: - | EDIT
わざわざ海外に合わせる必要ないと思うのだがね〜国内でそれなりに売れているんだからさ。
24113 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 03:12:39 ID: IJrGnHeA | EDIT
かわいそうにwwww
24114 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 03:13:02 ID: - | EDIT
NPCとかAIなんて人間の代用品なんだからさ。
もちろん協力し合うのも楽しいのは間違いないだろうけど
オンライン環境あるんだったら人間相手に戦う方が楽しいだろ
・・・て話。
24116 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 03:51:04 ID: - | EDIT
避けて1発当てて逃げて回避してまた1発当てての繰り返し
まどろっこしいので楽しくない
24118 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 04:52:13 ID: - | EDIT
RPGも最後までクリアしたのってポケモンくらいだし、外人も多分こんな感じなんだろ
24119 : [URL] : 2009/11/23(月) 05:08:48 ID: - | EDIT
大剣とかアホかと思うわ
24120 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 05:27:51 ID: - | EDIT
大袈裟な武器を大袈裟なモーションで扱うのは、それはそれでアリでしょ。
ところでオンラインでプレイしてて思ったんだけど、協力してる感じが全然無かったな。
24121 : VIPPERな名無しさん [URL] : 2009/11/23(月) 05:37:03 ID: - | EDIT
奴隷根性が染み込んでいる
これを海外に期待するのは無理な話。
24128 : 名無し隊員さん [URL] : 2009/11/23(月) 07:15:55 ID: - | EDIT
モンハンの厨要素が日本人の厨感性に合うようにデザインされている
ぐらいかな?
そんな特別に面白いゲームではないよな
お手軽に出来るからオンゲ初心者には丁度いいが
24134 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 08:05:38 ID: - | EDIT
>モンハンはゲームというよりコミュニケーションツールだからな
>内容より友達とやる一体感を楽しむものだから日本人以外には合わないんだろう
だからMOやMMOだってそれw
21世紀超初期からMMOやってる側からすれば、劣化コミュなゲームなのよ
24136 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 08:41:53 ID: - | EDIT
だって俺がモンハン面白しと思わなかったwww
CoD4とかバイオショックとかの方がハマったし。
24138 : [URL] : 2009/11/23(月) 08:47:30 ID: - | EDIT
24139 : 名無しさん [URL] : 2009/11/23(月) 09:00:55 ID: - | EDIT
チョンゲーMMO並の引き伸ばし時間泥棒
買って20時間くらいやったけど売った
24140 : . [URL] : 2009/11/23(月) 09:11:43 ID: - | EDIT
やっと出たMMOのPSOだって伊達政宗のように出生の遅さが致命的だった。
ネトゲは儲からないといって(当時日本企業下請けプログラマの)韓国に全部持っていかれた。
遅い上にシステムミテクレはどこにも優秀さが見られない劣化チョンゲー。
24142 : [URL] : 2009/11/23(月) 09:44:31 ID: - | EDIT
だから小さい人間が大剣ブン回してんの見ると違和感しか覚えない
24153 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 11:10:05 ID: - | EDIT
カメラワークもそれなりになったが、やっぱそれなりだな。
24161 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 11:49:03 ID: - | EDIT
なくなったらなくなったでちょっとさびしいわw
24162 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 11:54:05 ID: - | EDIT
モンハンはカメラワークや操作性が最悪だね。
24170 : ねむいよ!ななしさん [URL] : 2009/11/23(月) 12:13:48 ID: - | EDIT
今までネトゲやったこと無かった世代が1発目だったからハマっただけだろ
24179 : VIPPERな名無しさん [URL] : 2009/11/23(月) 12:34:21 ID: - | EDIT
合理的合理的とはいうけどさ、ちょっとでかい武器使ったりちょっと筋肉がついたからって合理的に考えるとあんな巨大生物どうやったって普通は倒せないよねと思うんだが
何か向こうの人たちって合理的という割には見た目の部分でしか合理的に考えないというか
24186 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 12:57:51 ID: - | EDIT
1クエづつ休憩入れないとやってられなかった。
PSOでもやってみようかなあ。
24199 : 名無しさん [URL] : 2009/11/23(月) 14:02:39 ID: - | EDIT
24202 : [URL] : 2009/11/23(月) 14:40:00 ID: - | EDIT
24219 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 16:18:09 ID: - | EDIT
24233 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 18:22:11 ID: - | EDIT
FF10のブリッツボールで敵が前面でブロックしてるからバックパスしたら
ブロックしにきた敵その1に止められた見たいな感じだな。
なんとなくわかる。
24239 : a [URL] : 2009/11/23(月) 19:02:17 ID: - | EDIT
皆についてくのに何百時間もやるとか苦痛でしゃーない
同じようなレベルの奴と組めるネトゲでいいだろ
桃鉄、麻雀、対戦ゲーみたく暇だからやるかみたいなノリでゲームやりたい
24269 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/23(月) 21:26:11 ID: - | EDIT
海外じゃゲームってのはそんな甘いもんじゃねえよな
24352 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/24(火) 03:31:50 ID: - | EDIT
狙撃は安全だけどヘイト高くて狙われたら終わりとかあれば戦略性もあると思うんだけど
24412 : 総力上げる名無しさん [URL] : 2009/11/24(火) 13:32:49 ID: - | EDIT
知り合いのゲーマーに聞いたら知らなかったし
まあカプコンも海外では売れないと判断してたのかも
24441 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/24(火) 19:09:14 ID: - | EDIT
24523 : ゆとりある名無し [URL] : 2009/11/25(水) 13:40:29 ID: - | EDIT
中二病って本当にあるんだな
24695 : 名無しさん [URL] : 2009/11/26(木) 16:02:31 ID: - | EDIT
25074 : 名無しの柴犬さん [URL] : 2009/11/28(土) 19:53:40 ID: - | EDIT
頭以外なら3、4発は撃たれても平気、時間がたつと勝手に体力回復、一人のおっさんが世界を救う=論理的